Charyzma
Z WanderPedia
Charyzma (cecha główna)
Postaciom charyzmatycznym łatwiej nawiązywać kontakty z innymi, ludzie jakoś bardziej ochoczo z nimi rozmawiają, stąd i łatwiej im przecierać nowe szlaki i odnajdywać nowe przygody. Charyzma to też zdolność przewodzenia, w klanach cecha ta będzie bardzo istotna, tak zresztą jak i w niektórych przygodach, szczególnie grupowych.
Charyzma bywa przydatna kiedy dochodzi do płacenia - bowiem może obniżyć na korzyść postaci końcową cenę. Przykładowo koszt treningu umiejętności jest obniżany dzięki charyzmie - więcej charyzmy niższy koszt treningu. Podobnie jest kiedy przyjdzie zapłacić za naukę języka w bibliotece czy mapy u kartografa
Rasa Ludzi tu ma +20% bonus. Piękne, acz nie tak liczne i często stroniące od innych ras Elfy nie odczuwają żadnego modyfikatora, a Krasnoludy z uwagi na swoją inność mają trudności w przewodzeniu i kontaktach z innymi rasami, stąd mają -20%.
