Idarionis

Z WanderPedia

Idarionis to świat, w którym rozgrywa akcja Wanderera. Dzika kraina, w której nieliczne miasta stanowią jedyne ostoje cywilizacji. Idarionis to wspaniałe miejsce dla poszukiwaczy przygód, można tu spotkać wiele niebezpiecznych bestii i ukrytych skarbów.

Geografia

Utreed to stolica Kathanorn, w tym mieście zaczyna się przygoda!

Kilka stajań na północnym zachodzie są Wierzby Tursji, dalej na zachód Równiny Teresu, na północ od miasta Pagórki Wilcze. Na południowym zachodzie Pola Konsiru. Na południu Dębowa Knieja, dalej Kowd i przedgórze kowdzkie i same Wzgórza Egredu. Na wschodzie jest wioska drwali Studom i Lasy Jesionowe. Dalej już Rubieże Grenimu.

Wzgórza Egredu usłane są licznymi dolinami Zeredu, są one początkiem dużo większego masywu górskiego – zamieszkałego przez plemiona krasnoludów. Wschodnia jego część to Góry Sylskie, w nich początek biorą rzeki Lika i Uka – później wpadają do rzeki Wizna, która początek ma w leżących na południu Górach Smoczych.

Zachodnia część to wzgórza Malajskie wraz ze strażnikami. W zachodniej części Gór Smoczych jest górskie jezioro Oko Smoka... to niemal początek rzeki Flewia. Dalej jeszcze na południu jest zamknięty portal jeden z czterech jakie się pojawiły w zamierzchłych czasach – (patrz rys historyczny) Pustynia Skalista jest jeszcze dalej i to są krańce obecnie poznane – południowe krańce.

Na wschód od masywu górskiego są legendarne Skały Wizmoka, jeszcze dalej na wschód Flamindia i jej Źródło Wyzwolenia. Rubieże Grenimu to skalisty teren usłany licznymi kanionami i piargami. Wart wspomnienia jest znajdujący się na wschód od StudomKanion Cienia. Za Rubierzami na wschodzie jest bardziej piaszczysty teren nazwany Pustynią Grenimską, nieco na południe Piargi Tadera. Dalej na południe trochę na wschód od miasta Taspole jest Las Szaleństwa. Na krańcach wschodnich Grenimu znana jest Oaza Ralmowa – początek często wysychającej rzeki Jaka (nawiasem mówiąc dopływ rzeki Wizna). Północne części Rubieży to lasy – lasy wymarłe usiane ruinami dawnego królestwa Orin (czasy sprzed portali). Powstanie portali to porażka i klęska tych terenów. Zatem są tam ruiny Medwe, Lasy Krańca, Wzgórza Orinu i przeraźliwe Jaskinie Cedeckie. W końcu jest tam też Ozd – miasto cieni. Równiny Teresu, wiecznie zielony teren, po którym wciąż beztrosko hula wiaterek. To tam są Pola Konsiru, środek tej krainy przecina rzeka Flewia i na południowym zachodzie Kanion Dunadewa, kanion to część wzgórz Montyru. Południowy skraj Równin to wielkie Jezioro Łabudzkie, które zasila właśnie rzeka Flewia. To prawie początek Wzgórz Malajskich.

Na północy Równiny Teresu przechodzą w Bagna Rozpaczy.

Bagna Rozpaczy są na północnym zachodzie od Utreed. To wielka i rozległą kraina będąca kiedyś królestwem Byromii. Kolejne dumne upadłe społeczeństwo. Z tym, że oni padli daleko zanim pojawiły się portale, sam portal tylko ich jeszcze pogrążył.

Zatem kraina ta ma swoją stolicę która nazywa się właśnie Byromia, prowadzą do niej dwie starożytne drogi. Na południu kraina zaczyna się od jednego z upadłych miast Goraje (to już teren bagien!) Nieco od tego miasta na zachód są Wrzosowiska Rozłąki, na północ między stolicą, a Goraje jest Bagno Durwala.

Na wschodzie i na północnym wchodzie są Lasy Arajskie. Na północy Walteria... za nią już wody Mertyckie i wyspa gdzie otworzył się portal, jedyny który nadal pozostaje otwarty. Wyspa to w zasadzie góry Okolne i miasto Rydia – a właściwie to co z niego pozostało.

Północny wschód krainy Byromia to Wydmy Suwne, rzeka Isna i zbocza Kolonckie. Tam są też miasta, do których można dotrzeć (Dopia, Lewia)! Wschód krainy to Przedgórze Dolonckie, Góry Kaoryjskie z twierdzą Katata-Dorn oraz Zagórze Wietrzne... dalszy zachód jest mi nie znany. Kiedyś tam się wybiorę i opiszę co znalazłem.

Lasy Arajskie to olbrzymie połacie lasów w większości wciąż tajemnicze i niezbadane.

Lasy te to siedliszcze elfów leśnych, w zasadzie osiedliły się nie w samych Lasach Arajskich jeno za nimi na północy w Puszczy Prastarej. Na granicyPuszczy Prastarej i Lasów ArajskichWzgórza Artelii, Dolina Poskromna. Początek swego biegu bierze tam rzeka Jaskra płynie ona na zachód do Wód Mertyckich, po drodze tworząc wielkie rozlewisko nazwane jeziorem Rybidy. Z ciekawych miejsc warto wymienić Jaskinie Błędne, Elden, Alturie, Kiathle.

Historia

O historii Idarionis można wiele przeczytać w bibliotece.

osobiste