Karczma

Z WanderPedia

Karczma jest to budynek dostępny w każdym mieście, czy wiosce świata Idarionis. Miejsce to spełnia wiele funkcji:

  1. Jest rodzajem czatu dostępnego dla wszystkich graczy.
  2. Uprawiany jest w niej Hazard.
  3. Można w niej najeść się i napić.
  4. Można w niej odnaleźć informacje dotyczących ostatnich zmian w świecie Idarionis.
  5. Można udać się w niej na spoczynek - nocleg.
  6. Można posłuchać plotek - niektórych błahych, nic nie znaczących, ale przy odrobinie szczęścia można dowiedzieć się szczegółowych informacji o trenerach - co jest przydatne przy trenowaniu.
  7. Można szukać informacji na konkretne tematy.
  8. Można wziąć udział w awanturze - potocznie zwanej bardachą.
  9. Istnieje coś takiego, jak karczma klimatyczna - alkierz.

Istnieje spisany przez jednego z podróżników przewodnik z informacjami - Karczmy Kathanorn. Znajdują się w nim podstawowe informacje o karczmach i karczmarzach w Kathanorn.


Spis treści

Komendy:

Klimat

Słowo pisane, można nieco uatrakcyjnić służą do tego specjalne komendy. Jeżeli w pisanym tekście (nie ma znaczenia gdzie) znajdzie się taka kombinacja /// (czyli trzy backslashe) skrypt karczmy będzie wiedział, że pisany tekst ma być w innym formacie - klimatycznym, czyli zwykle jest to opis tego co robi piszący.

  • Pisząc tekst możemy w nim dodać /me, w to miejsce zostanie wpisane imię piszącego.

Piszesz:

I siadł /me ciężko na drewnianym stołku ///


Napisanie tego w ten sposób:

/// I siadł /me ciężko na drewnianym stołku


Czy w taki:

I siadł /me ciężko ///na drewnianym stołku


Da dokładnie taki sam efekt czyli pojawi się:

I siadł Gerwazy ciężko na drewnianym stołku

  • Można połączyć opis tego co się robi wraz z tym co się mówi. Tekst mówiony należy wtedy umieścić w cudzysłowu. Należy pamiętać o tym /// inaczej będzie to tylko tekst.


Piszesz:

/// I siadł /me ciężko na drewnianym stołku. Po chwili tak się ozwał: "Rzekę wam tak, przyjdzie taki czas, że zagrzmią niebiosa, zatrzęsą się góry, a rzeki wyleją."


W karczmie to będzie tak wyglądało:

I siadł Gerwazy ciężko na drewnianym stołku. Po chwili tak się ozwał: - Rzekę wam tak, przyjdzie taki czas, że zagrzmią niebiosa, zatrzęsą się góry, a rzeki wyleją.


  • Tekst opisowy z mówionym może się po wielokroć przeplatać w jednej wpisywanej kwestii:

/// I siadł /me ciężko na drewnianym stołku. Po chwili tak się ozwał "Rzekę wam tak, przyjdzie taki czas, że zagrzmią niebiosa, zatrzęsą się góry, a rzeki wyleją" zawiesił głos na chwilę, aby zobaczyć jaki słowa wywarły efekt na słuchających, zaraz podjął wątek "choroby spustoszą miasta, a hordy demonów rozgromią wojska" ponownie przerwał.


I zobaczymy:

I siadł Gerwazy ciężko na drewnianym stołku. Po chwili tak się ozwał - Rzekę wam tak, przyjdzie taki czas, że zagrzmią niebiosa, zatrzęsą się góry, a rzeki wyleją - zawiesił głos na chwilę, aby zobaczyć jaki słowa wywarły efekt na słuchających, zaraz podjął wątek - choroby spustoszą miasta, a hordy demonów rozgromią wojska - ponownie przerwał.


  • Jeżeli ktoś napisze tekst opisowy bez dialogu i bez użycia /me na końcu opisu automatycznie zostanie dodane jego imię. To po to, aby nie było nadużyć (czyli dziwnych tekstów nie wiadomo od kogo).


Napiszesz:

/// Wchodzi do karczmy zmęczony późną porą człek.


Pojawi się:

Wchodzi do karczmy zmęczony późną porą człek. [Gerwazy]



Plotki

  • Napisanie: "/gossip" oznacza, że postać spróbuje pogadać z karczmarzem, po to, aby się dowiedzieć czegoś o świecie (plotka za darmo).
  • Napisanie: "/gossip 10" (max. 200) oznacza, że postać spróbuje pogadać z karczmarzem, po to, aby się dowiedzieć czegoś o świecie (z przekazaniem miedziaków karczmarzowi za fatygę).
  • Szansa otrzymania plotki za darmo to 19%, za miedziaki powoli narasta przy 10md to 20%, przy 50 - 32%, ale niezależnie od kwoty nie będzie więcej niż 42%.


Informacje

Dzięki temu, że u karczmarza zawsze coś się dzieje, jest to najlepiej poinformowana osoba w mieście. Można z nim o pewnych tematach porozmawiać.

Komendą: /info xyz 50

Szukamy informacji o xyz za 50 miedziaków i jeżeli karczmarz w danym mieście coś wie na ten temat i kwota mu odpowiada, to się tym podzieli. Jeżeli kwota mu nie odpowiada, to też da do zrozumienia.

Np. Szukasz informacji o Szezelu w Kowd wpisujesz (wielkość liter nie ma znaczenia):

/info szezele 20

Karczmarz nie zarobi, bo nic o tym nie wie. Ale jeśli wpiszesz to w stolicy, to może coś się dowiesz...


Bardacha

To możliwość rozpętania awantury w karczmie. Nikomu nie jest to niezbędnie potrzebne, ale jeśli ktoś ma ochotę trochę rozerwać się i chce dołożyć komuś, bo w polu nie ma szans, to może spróbować podczas rozróby w karczmie.

Bardacha tymczasowo jest nieaktywna!!

osobiste