Kondycja
Z WanderPedia
Kondycja, stamina (cecha poboczna)
Jest to wytrzymałość fizyczna postaci. Od kondycji zależy, jak długo można machać magicznym kosturem, czy metalowym mieczem. Od niej też zależeć będzie to, jak daleko będzie można zajść w nieznane krainy bez postojów i w miarę szybko. Można śmiało rzec, że cecha pożądana przez wszystkich poszukiwaczy przygód i tych co w zwarciu wojują, choć i czarodziejom cecha dość przydatna.
To, ile ma się kondycji, zależy od poziomu postaci, bo kondycja rośnie z każdym poziomem oraz wraz ze wzrostem wytrzymałości.
Co w walce zabiera punkty kondycji
- Bieg
- Strzał z dystansu
- Rzucenie czaru (za wyjątkiem czarów defensywnych, rzucanych poza walką)
- Atak w walce wręcz
- Unik, sparowanie lub zablokowanie tarczą ataku w walce wręcz
- Próba podniesienia wytrąconej przez przeciwnika broni
Co w walce wręcz nie zabiera punktów kondycji
- Przyjęcie ataku na pancerz i/lub utrata punktów życia
