Niezłomność
Z WanderPedia
Niezłomność (Umiejętność)
Pasywna umiejętność należąca do zaawansowanych umiejętności dla profesji Kapłana, Arcykapłana, Paladyna i Templariusza.
Umiejętność zwiększa ochronę przed złymi wpływami na dwa sposoby:
1. Rozwijanie umiejętności zwiększa AC przed czarami pochodzącymi z dziedziny magii - Śmierć. Czyli kiedy postać otrzyma obrażenia czarami śmierci to zostaną one odpowiednio zredukowane.
2. Umiejętność zwiększa siłę woli postaci podczas obrony przed niektórymi umiejętnościami swoich przeciwników. W momencie kiedy postać broni się przykładowo przed strachem wzbudzanym przez szczególnie niebezpieczne bestie - to dzięki tej umiejętności łatwiej będzie przezwyciężyć strach. Umiejętność zwiększa szanse postaci nie przed wszystkimi wpływami - tylko tymi przed, którymi postać broni się swoją siła woli (również przed czarami afektywnymi).
Umiejętność rozwija się za każdym razem kiedy postać użyje umiejętności Niezłomność (musi się udać ta umiejętność). A zatem początkowe rozwijanie tej umiejętności będzie niemal niemożliwe, trzeba będzie poświęcić sporo czasu u trenerów umiejętności i wydać wiele srebrników, nim opanuje się ją na tyle, aby móc samemu ją rozwijać i czerpać z niej korzyści.
