Obrażenia

Z WanderPedia

Obrażenia i rany to szkody zadane przeciwnikowi:

Zadałeś 10 punktów obrażeń. xXx otrzymuje 7 ran.

Obrażenia to szkody, jakie udało ci się zadać. Rany, to te same obrażenia, ale pomniejszone o AC tego, komu unik się nie udał i tylko te rany są odejmowane od HP.


W jaki sposob, oblicza sie wielkosc swoich ran?

AC to klasa zbroi i to ona wplywa na obrazenia. Nie musimy niczego liczyć, system robi to za nas. Pomarańczowe liczby w nawiasach kwadratowych to właśnie przedział ran, jakie pancerz jest w stanie pochłonąć. Oto sposób, w jaki się to liczy (należy pamiętać, że pomarańczowe wartości nie uwzględniają czarów defensywnych!):

Efektywne AC oscyluje w czasie walki w granicach +/-25% AC bazowego. Wyliczane jest to za każdym razem jak dochodzi do skutecznego trafienia. Czyli jeśli masz 30AC to jest ono liczone w granicach 22AC - 38AC. Każde 10AC obniża obrażenia o 1 punkt... Ale są zaokrąglenia:

22 to pełne 20/10 = 2 czyli o 2 zmniejszy obrażenia 25 to też 20 26 to już 30/10 = 3 i o 3 zmniejszy obrażenia. 35 to 30 38 to 40/10 = 4


A dlaczego tak? A bo zbroja nie jest taka sama w każdym miejscu.

Dla przykładu podam wartości pochłanianych obrażeń dla 32 i 36 AC:

32(+/-25%)=24/40 - Dla AC=32 odejmuje 2(24-25), 3(26-35) do 4(36-40) obrażeń.

36(+/-25%)=27/45 - Dla AC=36 odejmuje 3(27-35), 4(36-45)obrażeń.

Pogrubione liczby to ilość obrażeń jaka jest "pochłaniana" przez AC. Przedziały w nawiasach to wartości AC dla których odejmuje dana ilość obrażeń. Te wartości sa losowe i zmieniają się w przedziale +/-25% bazowego AC (kolor niebieski), co daje pewien przedział (kolor czerwony), z którego - dla uproszczenia - jest losowana dowolna liczba i z niej wiemy, ile obrażeń zostanie "pochłonietych".

osobiste