Obrażenia dystans

Z WanderPedia

Obrażenia dystans to szkody zadane przeciwnikowi podczas walki w czasie walki dystansowej. Nie są to rany bo obrażenia modyfikowane są przez pancerz jaki nosi ofiara i ew. inne wpływy jak na przykład czary klerykalne.

Obrażenia dystans zależą od 3 czynników: obrażeń jakie zadaje broń dystansowa, siły postaci oraz innych wpływów tymczasowych (np czarów) lub umagicznionego ekwipunku oraz ew specjalnej umiejętności zwiększającej zadane obrażenia na przykład: Mistrzowskie strzelanie

Przykładowo postać ma 65 siły, kuszę do walki na dystans zadającą obrażenia 15-35, czar defensywny Mocny Strzał dodający +10 do obrażeń na dystans, pierścień dający +3 do obrażeń na dystans.

Z 65 siły jest dodatek do obrażeń w zakresie 2-7, zapis będzie wyglądać tak:

  • Obrażenia minimalne to: 2 + 15 + 10 + 3 = 30
  • Obrażenia maksymalne to: 7 + 35 + 10 + 3 = 55

Zatem postać będzie zadawać obrażenia wręcz w zakresie 30 do 55.

osobiste