Obrażenia dystans
Z WanderPedia
Obrażenia dystans to szkody zadane przeciwnikowi podczas walki w czasie walki dystansowej. Nie są to rany bo obrażenia modyfikowane są przez pancerz jaki nosi ofiara i ew. inne wpływy jak na przykład czary klerykalne.
Obrażenia dystans zależą od 3 czynników: obrażeń jakie zadaje broń dystansowa, siły postaci oraz innych wpływów tymczasowych (np czarów) lub umagicznionego ekwipunku oraz ew specjalnej umiejętności zwiększającej zadane obrażenia na przykład: Mistrzowskie strzelanie
Przykładowo postać ma 65 siły, kuszę do walki na dystans zadającą obrażenia 15-35, czar defensywny Mocny Strzał dodający +10 do obrażeń na dystans, pierścień dający +3 do obrażeń na dystans.
Z 65 siły jest dodatek do obrażeń w zakresie 2-7, zapis będzie wyglądać tak:
- Obrażenia minimalne to: 2 + 15 + 10 + 3 = 30
- Obrażenia maksymalne to: 7 + 35 + 10 + 3 = 55
Zatem postać będzie zadawać obrażenia wręcz w zakresie 30 do 55.
