Siła
Z WanderPedia
Siła (cecha główna)
Siła to ważna cecha dla wojowników. Ma bezpośredni wpływ na zadawane obrażenia (min i max) zarówno w walce na dystans jak i w walce bezpośredniej. Cecha ta określa to ile dana postać może udźwignąć oraz jak bardzo ją dźwigany ekwipunek obciąża. Z uwagi na swoją fizjonomiję Elfom trudniej jest rozwijać ten przymiot, stąd mają -10% do tej cechy. Krasnoludy z tego samego powodu mają +10%.
| Siła | Udźwig | Obrażenia wręcz | Obrażenia dystans |
|---|---|---|---|
| 50 | 78 | 0-1 | 1-3 |
| 55 | 95 | 0-2 | 1-5 |
| 60 | 112 | 1-2 | 1-6 |
| 65 | 129 | 1-2 | 2-7 |
| 70 | 145 | 1-3 | 2-9 |
| 75 | 160 | 1-3 | 3-10 |
| 80 | 175 | 1-4 | 3-12 |
