Trafienie dystans
Z WanderPedia
Trafienie dystans to szanse trafiania do celu w czasie walki dystansowej. Jest to wynik połączenia umiejętności trafienia postaci wynikającej z jej zręczności (DEX), umiejętności ataku w danej broni dystansowej - Łuk lub Kusza, dodatku do trafienia jaki czasem sama broń oferuje oraz ew. dodatku do umiejętności. Cechę tą zwiększają też dodatkowe umiejętności dla bardziej zaawansowanych postaci np.: Celne strzelanie.
Zatem przykładowo jeśli postać ma 60 zręczności, ma w ręku łuk, który ma określone statystyki w tym między innymi +2 do trafienia. Postać ma umiejętność Łuk na poziomie 50, dodatkowo ma na sobie czar defensywny - Jastrzębie Oko dodający 12 do trafienia na dystans, oraz nosi amulet dający + 5 do umiejętności Łuk i pierścień dający +3 do trafienia na dystans. Ponadto postać nosi pancerze dające w sumie 0.80 redukcji i ma umiejętność zwiększającą trafienie na dystans Celne strzelanie na poziomie 23.
Formuła na trafienie na dystans wygląda tak: Trafienie na dystans wynikające ze zręczności + tymczasowe dodatki do trafienia na dystans+ (umiejętność taka jaki jest rodzaj trzymanego oręża + tymczasowe dodatki do tej umiejętności)*redukcja
Zręczność 60 daje postaci 8 do trafienia na dystans, a zatem w tym przykładzie liczbowo będzie się to prezentowało w taki sposób:
8 + 2 + 12 + 3 + (50 + 5 + 23)*0.8 = 107,4 => 107 trafienia na dystans.
