Trafienie wręcz
Z WanderPedia
Trafienie wręcz to szanse trafiania do celu w walce w zwarciu. Jest to wynik połączenia naturalnej umiejętności trafienia, zależnej od zręczności, umiejętności ataku w danej broni (tej co aktualnie trzyma się w prawicy: Miecz, Maczuga, Topór lub Kostur), dodatku, jaki czasem sama trzymana broń oferuje (Do trafienia broni) oraz ew. dodatku z trzymanej broni bezpośrednio do samej umiejętności - z wyjątkiem broni kostur, która w tym przypadku dodaje do umiejętności Magia. Cechę tą zwiększają też dodatkowe umiejętności dla bardziej zaawansowanych postaci np.: Znajomość zachowań.
Zatem przykładowo jeśli postać ma 60 zręczności, ma w ręku miecz, który ma określone statystyki w tym między innymi +5 do trafienia. Postać ma umiejętność Miecz na poziomie 64, dodatkowo ma na sobie czar defensywny - Celność dodający 10 to trafienia wręcz, oraz nosi amulet dający + 3 do umiejętności Miecz i pierścień dający +2 do trafienia wręcz.
Formuła na trafienie wręcz wygląda tak: Trafienie wręcz wynikające ze zręczności + tymczasowe dodatki do trafienia wręcz + umiejętność taka jaki jest rodzaj trzymanego oręża + tymczasowe dodatki do tej umiejętności
Zręczność 60 daje postaci 14 do trafienia wręcz, a zatem w tym przykładzie liczbowo będzie się to prezentowało w taki sposób:
14 + 5 + 10 + 2 + 64 +3 =>98 trafienia wręcz.
